游戏介绍:
小故事起源于29岁单身男女萩一,他环游世界,返回故乡中央市,传承妈妈的遗书,将全部家当资金投入开便利店。
他变成了一个追梦人,一边勤奋经营一家便利店,一边和员工编制一个酸酸的故事。
该游戏融合了对策游戏(SLG)和探险游戏(AVG)元素,
令小伙伴们不但可以经营一家便利店,还能够探寻女一号鲜为人知的以往。
为了能再现最生动逼真便利店感受,游戏室内设计师展开了半年多的实地考察,描写了游戏中营业员和顾客中间最真实互动交流。
致力于通过这一款游戏,向玩家传递爱情与婚姻的美妙梦想与年青人的创业精神。
这作根据正常SLG管理体系(产品、更新、还贷、环境卫生、社会治安、信誉、主题活动、征募、授权委托这一套),
附加增加了一个随机抽取卡,玩家可以通过“食品饮品产品”三项上用“500 1000 5000”
随机选择SABC四个层次的产品,上架商品之后在获得一定销售量时还能对商品进行三次“产品改进”